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  1. 2008.05.27 1-8. 신세시스 방식의 분류-샘플러
6) 샘플러 (Sampler)

 샘플러 방식은 샘플리플레이 방식의 확장된 형식으로 디지털로 녹음된 파일을 로딩하여 플레이 하는 장치를 오실레이터로 사용하는 방식이다. 오실레이터에 붙박이로 정해진 소리가 들어있지 않기 때문에 원하는 소리를 그때그때 오실레이터로 불러서 사용하는 것이 가능하다는 것이 가장 큰 특징이다. 사용자가 직접 작성한 데이터를 로딩하는 것도 가능하며 샘플러를 위해 녹음된 디지털 파일을 전문적으로 발매하는 회사도 있다.

 샘플 리플레이 방식은 소리가 미리 저장된 ROM 방식의 메모리를 장착하지만 샘플러는 RAM을 사용하여 읽고 쓰는 것이 가능하며 기기의 전원을 끄면 데이터는 날아가고 다시 로딩할 수 있는 상태가 된다.

사용자 삽입 이미지

 같은 메모리를 갖고 있는 샘플리플레이 방식에 비해서 모든 용량을 특정한 악기의 데이터에 할당하는 것이 가능하기 때문에 큰 크기의 데이타도 오실레이터로 사용할 수 있고 이전 어느 방식의 신디사이저 보다 어쿠스틱 악기의 소리에 가까운 소리를 내는 것이 가능하며, 사용자가 직접 채집한 데이터를 사용할 수 있다는 점이 가장 큰 장점이다. 또한 각 메이커의 샘플러 별로 사용할 수 있는 음원 모음집이 발매되고 있어서 이를 통하여 무한대에 가까운 라이브러리를 구축하는 것이 가능하다. 현재는 예전 아날로그의 악기부터 오케스트라, 각 지역의 민속악기 등 수 많은 음원들이 제품으로 발매되어 사용되고 있으며, 직접 녹음된 음성이나 효과음을 퍼커션이나 악기로 사용하는 등 각 장르의 음악제작 부분에서 활발히 이용되고 있다.
 
 또한 근래에 보편화된 컴퓨터를 이용한 소프트웨어 샘플러는 종래에 사용하던 디스켓이나 씨디롬의 용량의 한계를 뛰어넘어 하드디스크에서 데이터를 직접 스트리밍하여 사용하는 방식을 개발하여 예전에는 보기 힘들었던 기가바이트 단위의 데이터를 오실레이터로 이용하는 것이 가능해졌다.

 근래에는 메이저 회사의 플래그쉽 신디사이저들 대부분이 옵션을 통해서 샘플러 기능을 추가하여 자사의 신디사이징 엔진을 이용한 샘플러를 구현할 수 있도록 하고 있고 샘플러의 기능만을 담은 신제품의 출시는 드물어졌고 편리한 파일관리와 고용량 샘플을 다룰 수 있다는 점 때문에 컴퓨터 기반의 소프트웨어 샘플러가 폭넓게 사용되고 있다. 한편 뮤지션 중에 특정한 하드웨어 샘플러의 특이한 질감을 위해서 사용하는 경우는 종종있으며 시퀀서와 샘플러를 결합한 Akai의 MPC시리즈 등은 꾸준히 사용되고 신제품도 발매되고 있다.


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Akai MPC3000



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E-mu
Emulator III



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Akai S3200
Posted by 버그맨
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